Аудиокниги
Ашри и Зурри предстоит спуститься в Бездну, чтобы спасти Аббарр. Но на той стороне мира, во тьме Дартау, скрываются тайны, которые не стоит раскрывать. Смогут ли герои сделать правильный выбор?
Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной.
Лэрд Дарвел женился на знахарке с северного перевала, и теперь она герцогиня Энильда. Но не успел герцог принять власть, как уже потерял авторитет и уважение, а к его жене и её родне приковано пристальное и не слишком дружелюбное внимание.
Мир магии существует прямо посреди обычного города. Причём видеть его могут даже обычные люди. Но вот попасть им туда нельзя: преградой служит магическая стена. Однако появление первопроходца было лишь вопросом времени. Им оказался ничем особо не примечательный парень – Николай Куликов, которому старый маг-аристократ перед смертью зачем-то решил передать свой магический дар.
Саша Углов – студент-первокурсник. К сожалению, он запустил себя, набрал лишний вес, и здоровье юноши уже никуда не годится. Однажды у Саши случается сердечный приступ. Герой умирает, но его сознание оказывается в теле другого человека в ином мире.
Представляем в аудиоформате роман Дениса Лукьянова «Век серебра и стали», написанный в жанре городского фэнтези в антураже альтернативной истории. Перед нами Российская империя в мире, где благодаря учёному-египтологу были расшифрованы древние иероглифы, а египетские боги старого мира явили себя в настоящем. Это полностью изменило мировоззрение людей, включая их отношение к жизни и смерти.
В крохотном мирке Пристолпья, где выживание стоит во главе угла, надо бы отбросить любые интриги и во имя общего блага действовать вместе. Но люди есть люди – и даже в таких условиях они делятся на отдельные общины и касты, порой оказываясь по разные стороны баррикад. Появляются тайны, строятся козни, ведутся непонятные игры... Меж тем далеко не все одобряют подобные «забавы». Несколько луковианских исследователей, упорных, не умеющих сдаваться, нашли в лице Охотника единомышленника и верного товарища, не забывшего главную цель – найти выход из ледяной ловушки.
В мире, где живёт главный герой, царит беспощадный капитализм, причём всем управляют аристократы, поэтому у простых людей перспектив немного. Однако есть шанс пройти инициацию и получить управление сверхэнергией, что позволит герою разом достичь невиданных высот и возвеличиться над теми, кто считает себя хозяевами жизни. Но прохождение инициации несёт с собой смертельные риски...
Перед нами альтернативная Земля, планета с множеством рас и всесилием магии. Здесь уже в конце XVIII века научились входить в гиперпространство, называемое эфиром. Началась колонизация космоса на звездолётах, построенных из дерева с помощью заклинаний.
Главный герой заразился смертельной инфекцией, и жить ему, по прогнозам врачей, осталось пару месяцев. Все свои сбережения он тратит на капсулу виртуальной реальности и решает провести оставшиеся ему дни в игре с полным погружением, где регистрируется под ником Кард. Там герой выбирает новый, малоизученный класс «Фантом». Случайно Кард запускает цепочку заданий, которая приводит его в скрытую локацию. Пройти её в одиночку нереально, а значит, нужно правильно выбрать союзников, что не так-то просто.
В наш мир пришла Великая Игра, принесшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком – означает получение шанса на обретение богатства и власти или же… вероятность сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Однако любая пешка мечтает стать ферзем. Почему бы не попытаться?
Герой узнает, что люди вовсе не хозяева своей судьбы и жребий Земли предопределен случайным выбором в величайшем событии множества миров. Мир изменился и теперь главное – выжить в первые часы после катаклизма, а дальше подстроиться под новые алгоритмы и закономерности этого мира, которые совсем не привычны.
Главный герой Ник еще с детства часто бывал на грани смерти, но каждый раз его спасал таинственный котенок, который погибал, но через какое-то время снова появлялся в доме хозяина. Кроме того, мальчику явились странные сны в которых он видел воронки в другие миры. Выросший герой отправляется на Эльбрус со своим новым домашним питомцем котенком.
Шайна Тарс родилась в отвратительном борделе и там же воспитывалась, но мечтала поступить в Академию магии, а не стать жрицей любви. Мечта сбывается, однако с момента поступления в Академию в жизни героини начинают происходить странные, роковые события. Ей снятся навязчивые сны о девушке, которая исчезла двадцать лет назад.
Ян Воронов – чемпион по боям без правил. Однажды соперник наносит ему смертельный удар, после которого герою неожиданно предлагается сделка – передать для отмщения остаток силы его другу Игнату, но взамен герой должен продержаться три года в теле другого человека – азиатского подростка Ву Яна. Опыт зрелого бойца и молодое тело, а также магия, присущая тому миру, делают из Яна уникального воина, но ему надо многому научиться и многое понять. В этом ему поможет внутренний голос, который часто вмешивается в мысли и чувства героя, способен обращаться к памяти предков и объясняет происходящее куда лучше окружающих.
| 1С Online | Программы | Игры | Литература | Аудиокниги | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Новости О проекте Помощь Аренда ПО Контакты |















