Аудиокниги
Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной.
Лэрд Дарвел женился на знахарке с северного перевала, и теперь она герцогиня Энильда. Но не успел герцог принять власть, как уже потерял авторитет и уважение, а к его жене и её родне приковано пристальное и не слишком дружелюбное внимание.
Мир магии существует прямо посреди обычного города. Причём видеть его могут даже обычные люди. Но вот попасть им туда нельзя: преградой служит магическая стена. Однако появление первопроходца было лишь вопросом времени. Им оказался ничем особо не примечательный парень – Николай Куликов, которому старый маг-аристократ перед смертью зачем-то решил передать свой магический дар.
Саша Углов – студент-первокурсник. К сожалению, он запустил себя, набрал лишний вес, и здоровье юноши уже никуда не годится. Однажды у Саши случается сердечный приступ. Герой умирает, но его сознание оказывается в теле другого человека в ином мире.
Представляем в аудиоформате роман Дениса Лукьянова «Век серебра и стали», написанный в жанре городского фэнтези в антураже альтернативной истории. Перед нами Российская империя в мире, где благодаря учёному-египтологу были расшифрованы древние иероглифы, а египетские боги старого мира явили себя в настоящем. Это полностью изменило мировоззрение людей, включая их отношение к жизни и смерти.
В крохотном мирке Пристолпья, где выживание стоит во главе угла, надо бы отбросить любые интриги и во имя общего блага действовать вместе. Но люди есть люди – и даже в таких условиях они делятся на отдельные общины и касты, порой оказываясь по разные стороны баррикад. Появляются тайны, строятся козни, ведутся непонятные игры... Меж тем далеко не все одобряют подобные «забавы». Несколько луковианских исследователей, упорных, не умеющих сдаваться, нашли в лице Охотника единомышленника и верного товарища, не забывшего главную цель – найти выход из ледяной ловушки.
В мире, где живёт главный герой, царит беспощадный капитализм, причём всем управляют аристократы, поэтому у простых людей перспектив немного. Однако есть шанс пройти инициацию и получить управление сверхэнергией, что позволит герою разом достичь невиданных высот и возвеличиться над теми, кто считает себя хозяевами жизни. Но прохождение инициации несёт с собой смертельные риски...
Перед нами альтернативная Земля, планета с множеством рас и всесилием магии. Здесь уже в конце XVIII века научились входить в гиперпространство, называемое эфиром. Началась колонизация космоса на звездолётах, построенных из дерева с помощью заклинаний.
Главный герой заразился смертельной инфекцией, и жить ему, по прогнозам врачей, осталось пару месяцев. Все свои сбережения он тратит на капсулу виртуальной реальности и решает провести оставшиеся ему дни в игре с полным погружением, где регистрируется под ником Кард. Там герой выбирает новый, малоизученный класс «Фантом». Случайно Кард запускает цепочку заданий, которая приводит его в скрытую локацию. Пройти её в одиночку нереально, а значит, нужно правильно выбрать союзников, что не так-то просто.
В наш мир пришла Великая Игра, принесшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком – означает получение шанса на обретение богатства и власти или же… вероятность сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Однако любая пешка мечтает стать ферзем. Почему бы не попытаться?
Герой узнает, что люди вовсе не хозяева своей судьбы и жребий Земли предопределен случайным выбором в величайшем событии множества миров. Мир изменился и теперь главное – выжить в первые часы после катаклизма, а дальше подстроиться под новые алгоритмы и закономерности этого мира, которые совсем не привычны.
Главный герой Ник еще с детства часто бывал на грани смерти, но каждый раз его спасал таинственный котенок, который погибал, но через какое-то время снова появлялся в доме хозяина. Кроме того, мальчику явились странные сны в которых он видел воронки в другие миры. Выросший герой отправляется на Эльбрус со своим новым домашним питомцем котенком.
Шайна Тарс родилась в отвратительном борделе и там же воспитывалась, но мечтала поступить в Академию магии, а не стать жрицей любви. Мечта сбывается, однако с момента поступления в Академию в жизни героини начинают происходить странные, роковые события. Ей снятся навязчивые сны о девушке, которая исчезла двадцать лет назад.
Ян Воронов – чемпион по боям без правил. Однажды соперник наносит ему смертельный удар, после которого герою неожиданно предлагается сделка – передать для отмщения остаток силы его другу Игнату, но взамен герой должен продержаться три года в теле другого человека – азиатского подростка Ву Яна. Опыт зрелого бойца и молодое тело, а также магия, присущая тому миру, делают из Яна уникального воина, но ему надо многому научиться и многое понять. В этом ему поможет внутренний голос, который часто вмешивается в мысли и чувства героя, способен обращаться к памяти предков и объясняет происходящее куда лучше окружающих.
Айрин бежит из семьи, спасаясь от собственного отца, который настоящее чудовище. Чтобы укрыться, аристократка без магического дара вынуждена стать актрисой театра. Неожиданно ей приходит предложение от придворной службы стать любовницей двоюродного брата императора, которого необходимо утешить после смерти его супруги.
Вчерашний архимаг попадает в другой мир, где он – подросток, напрочь лишённый магических способностей. Собственная слабость после былого могущества кого-то иного заставила бы отчаяться. Но память героя о прежней силе и сложном пути её достижения ещё свежа. А значит, и в этом мире герой сделает всё для того, чтобы шаг за шагом становиться сильней и сильней.
Саша Углов – студент-первокурсник. К сожалению, он запустил себя, набрал лишний вес, и здоровье юноши уже никуда не годится. Однажды у Саши случается сердечный приступ. Герой умирает, но его сознание оказывается в теле другого человека в ином мире.
Главный герой с редкостным именем Назарий Аристархович рос и воспитывался в детском доме, но всегда мечтал попасть в магический город. Сказано: бойтесь своих желаний. Однажды он там и очутился, да к тому же узнал, что обладает статусом так называемого «пограничника» – возможного обладателя магического дара. Но дар нужно развивать, и как нельзя лучше для этого подходят совместные расследования с жандармами этого города. Очень странными и необычными, заметим.
Лантана и ещё сотня учениц были перенесены против их воли в иной мир. В нём таких попаданок считают порождением зла, поэтому им нужно скрывать свою тайну. Однако этот секрет узнаёт местный король преступного мира и намерен использовать своё открытие для банального шантажа. Неожиданную помощь в борьбе с шантажистом Лантана получает от «истощённого» и почти сошедшего с ума человека, которого она решает спасти. Открывая для себя его прошлое, героиня узнаёт, что это совсем не простой человек, к тому же у неё пробуждаются к незнакомцу романтические чувства. Ответит ли он взаимностью? И победят ли союзники подлого главаря преступников? Об этом вы узнаете из аудиокниги.
Главный герой становится жертвой террористического акта, и его душа «вытянута» в другой мир магами, намеренными использовать её в своих целях. Причём душа помещается в тело, которое не слишком нравится новому владельцу, к тому же делить это тело приходится с демоном, настроенным к «новосёлу» крайне враждебно. Но есть и плюс – полный иммунитет к здешней магии. Так что бывший офицер спецназа имеет хорошие шансы показать местным, кто есть кто.
Рэйвен уже проходил этот путь. Он шёл к своей цели беспринципно и напористо, сметая все препятствия и не взирая на муки совести. Он делал страшные вещи ради собственной выгоды. Рэйвен помнит это, пусть и не полностью. Но теперь он попал в этот мир снова, и у него есть шанс всё исправить и пройти путь иначе. Он и ещё трое попаданцев должны отправиться на другой континент и поднять свой ранг с Железа до Бронзы, иначе будут стёрты навсегда.
Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он – «нежилец». И предлагает альтернативу – переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры.
Мир магии существует прямо посреди обычного города. Причём видеть его могут даже обычные люди. Но вот попасть им туда нельзя: преградой служит магическая стена. Однако появление первопроходца было лишь вопросом времени. Им оказался ничем особо не примечательный парень – Николай Куликов, которому старый маг-аристократ перед смертью зачем-то решил передать свой магический дар. Проникновение застенца становится важным событием; отношения между магами и обычными людьми в корне меняются; первые начинают опасаться вторжения последних и старательно охраняют жизнь Николая. И, надо сказать, не напрасно.
В прежней жизни Джек был разносторонне одарён, обладал многими специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек благодаря своим талантам решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро.
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Главный герой Филя – один из тысяч тех, кто согласился за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там приходится начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далёкие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит. Однако не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, ведь далеко не все ведут себя честно.
Мудрецы утверждают, что божественное провидение не знает ошибок, а каждое испытание, ниспосланное богами, – лишь веха на пути к возрождению. Высокородный дворянин полагал, что его испытания уже в прошлом, но высшие силы решили иначе, и вместе с последним снегопадом этой зимы новые неприятности посыпались на голову Тиена. Слушайте роман – бонус к дилогии «Серые камни» – и узнайте развязку истории героя.
Могущественная империя безжалостно завоёвывает и покоряет соседние народы. Ани, главная героиня повествования, родилась среди изгнанников – хранителей Леса, но её удочерил сам маршал империи, решив сделать из неё компаньонку и подругу своей дочери. Однако девушка не так проста.
Представляем вам аудиоверсию пятого романа из ЛитРПГ-серии «Плевать мне на игру!» – самого популярного литературного проекта писателя. Ник – профессиональный геймер. Но главная мотивация его действий не связана с игровым процессом. Дело в том, что в числе игроков есть тот, из-за кого Ник, а в игре Нибор, потерял всех своих родных и близких.
На далёкой планете Гея, сильно отстающей от Земли в развитии, зреет заговор против Императора. Готовят его как раз представители одной из стран нашей планеты, для того чтобы сделать Гею колонией. Но находится тот, кто намерен им помешать и расстроить все их планы. Удастся ли ему противостоять опытным кукловодам, устроившим уже не один переворот? Ответ – в аудиокниге. Слушайте!
Саша Углов – студент-первокурсник. К сожалению, он запустил себя, набрал лишний вес, и здоровье юноши уже никуда не годится. Однажды у Саши случается сердечный приступ. Герой умирает, но его сознание оказывается в теле другого человека в ином мире.
У Ольги прекрасная семья, верный и надёжный муж, чудесная дочь, налаженный быт. Но однажды Ольга упала в обморок, а очнулась... в обшарпанной больничной палате – в теле шестнадцатилетней Наташи Фроловой. Эта девочка была из неблагополучной семьи, страдала наркозависимостью и оказалась в больнице после того, как выпрыгнула из окна, спасаясь от негодяев.
«Мангуст» – третья книга фэнтези-цикла «Клан боевых хомяков», созданного в антураже ЛитРПГ. Пятеро разных игроков попадают в игровой мир, откуда невозможно выйти не выполнив задание. В противном случае их ожидает незавидная участь – стать неигровыми персонажами и полностью забыть свою прошлую реальную жизнь. Эта пятёрка получает насмешливое прозвище: Клан боевых хомяков. Смогут ли те, кого записали в неудачники, изменить свою судьбу?
Лиля Макарова, пережив опасности и потрясения, с нетерпением ждёт своей свадьбы, но неприятное ощущение опасности не покидает её. Кому ещё она помешала? Платить, возможно, придётся не по своим счетам, а расплачиваться за деда-некроманта, который когда-то отдал не все долги жрице богини Смерти. Лиля нутром чувствует, что за ней наблюдают. Но вот зачем, что им от неё нужно? Все ответы – в финальной книге трилогии. Слушайте!
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды герой привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать...
В прежней жизни Джек был разносторонне одарён, обладал многими специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек благодаря своим талантам решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро.
Два года назад люди узнали, что не одни во вселенной. Причём искать внеземные цивилизации в других галактиках не пришлось. Сопряжение миров привело обитателей иных миров прямо к нам. А ещё у некоторых землян открылись способности игроков, что позволило им повышать свои навыки и получать силы, которые недоступны обычным людям. Наш герой – один из таких везунчиков. Он одарён бессмертием и сверхспособностями, в том числе магическим даром. Но жить и радоваться своему везению у него не получается, так как эти способности нужно скрывать буквально от всех, в противном случае неприятности гарантированы.
Рей, младший сын правителя Скалистого Берега, прослыл пустышкой. Ведь он обделён магическими способностями, да и воин из него никудышный. По мнению многих, участь Рея – жить беззаботной жизнью, купаться в роскоши и ни на что не влиять. Однако сам герой так не считает. Он ставит перед собой цель – преодолеть обстоятельства, которые кажутся безвыходными, и набраться сил для победы над врагами. А времени у Рея в обрез, ведь приближается схватка между властителями мира, в которой слабых ждёт уничтожение.
Человечество давно в космосе и активно осваивает другие планеты, причём люди вовсю используют технические усовершенствования, позволяющие быть умней, красивей, сильней и моложе. Но только не наш герой. Он, наверное, последний житель галактики, который отказался от этих инноваций. Тем не менее интеллект Фокса превосходит разум большинства других её обитателей. Он расследует самые сложные преступления и разгадывает самые захватывающие тайны.
Сколько стоит жизнь однокрылого грифона? Один рубин и кучу неприятностей! И неприятности эти нарастают, как снежный ком. Огромный снежный ком посреди песков на краю света. Но Ашри не привыкать: судьба уже однажды забрала у нее всё, что было. И на сей раз героиня не допустит этого. Дар или проклятие – не имеет значения: она использует пробудившуюся силу, чтобы защитить тех, кто ей дорог. Любой ценой.
Главной героине Еве Аксаковой всего одного балла не хватило для поступления в желанный вуз. Мыслимо ли не расстроиться? А тут ещё дурацкое объявление о приёме в магическую академию. Явно чья-то шутка. Впрочем, надо же как-то развеяться после провальной попытки осуществить мечту?.. Вступительный экзамен в академию магии сначала показался Еве каким-то сном, но теперь вокруг неё совсем другая реальность. Она студентка факультета Призраков и сразу же попадает в круговерть интриг, в которых и жизнь потерять можно.
Главный герой Филя – один из тысяч тех, кто согласился за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там приходится начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далёкие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит. Однако не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, ведь далеко не все ведут себя честно.
Могущественная империя безжалостно завоёвывает и покоряет соседние народы. Ани, главная героиня повествования, родилась среди изгнанников – хранителей Леса, но её удочерил сам маршал империи, решив сделать из неё компаньонку и подругу своей дочери. Однако девушка не так проста. Её не устраивает роль пешки в чужой игре, а уж когда в дело вмешиваются чувства, то ситуация полностью выходит из-под контроля.
Из-за большого объёма книга разбита на два тома. Илья, главный герой, узнаёт, что его биологическим отцом был демон и теперь он, сын инкуба, в опасности. Маги будут преследовать его, пока не уничтожат. Остаётся бежать, чтобы стать странником в другом мире.
Боги с давних времён правили миром, выделяя среди людей самых верных последователей и награждая их властью над стихиями, невиданной силой и другими экстраординарными способностями. Но эти избранники были всего лишь пешками в большой игре, которую боги вели между собой. В результате их конфликтов люди гибли, а планету сотрясали катаклизмы. И вот появились те, кто отважился сбросить власть богов и самостоятельно решать свою судьбу. Но отныне богоборцы несут ответственность за сохранность этого мира.
В мире, где живёт главный герой, царит беспощадный капитализм, причём всем управляют аристократы, поэтому у простых людей перспектив немного. Однако есть шанс пройти инициацию и получить управление сверхэнергией, что позволит герою разом достичь невиданных высот и возвеличиться над теми, кто считает себя хозяевами жизни.
Арон Тонгил долго шёл к своей мести. Проклятый тёмный маг и некромант уничтожил всех его друзей, любимую жену и сына. И вот месть свершилась: герой жестоко расправился с кровным врагом, а в его подвалах обнаружил запертого в магической клетке демона. Всем известно коварство таких созданий, но за свободу демон пообещал герою, что близкие ему люди снова будут живы, и Арон не смог отказаться от сделки. Демон не солгал, но не открыл и всей правды. Герой попадает в параллельный мир, в котором целы и невредимы любимые им люди, вот только сам Арон в этом мире совсем другой человек – здесь он тёмный маг и некромант, которого все боятся и ненавидят.
Главный герой – простой парень, живёт обычной холостяцкой жизнью, работает, как теперь модно говорить, в сфере складской логистики, а проще говоря – грузчиком. Но однажды жизнь его полностью переворачивается, причём настолько, что он начинает видеть то, чего не видят другие. Так, он замечает, что его отражение в зеркале существенно отличается от оригинала, а в его квартире поселился домовой. Сам же герой выполняет квесты, получая за это гонорары в странной валюте. Но главное, перед ним периодически возникает игровой интерфейс – и «простой грузчик» обретает способность управлять временем! Спрашиваете, как он дошёл до такой жизни? Слушайте аудиокнигу – ответ в ней.
Во второй книге приключения Шмыговика продолжаются. Он думал, что лестница, ведущая вверх, и солнечный свет означают выход. Но это лишь очередное испытание. Во тьме подземелий герой находит новых друзей и раскрывает новые тайны. Увлекшись выполнением заданий квеста, Михаил замечает, что постепенно они всё менее отвечают правилам, которых придерживается в игре так называемая «светлая сторона». Не заигрался ли наш герой? Кто такие его новые виртуальные друзья? И не приведет ли цепочка квестов к окончательному и бесповоротному пути на «тёмную сторону»? Слушайте аудиокнигу!
На необитаемую планету случайно попадают военные курсанты и студенты элитной академии – как юноши, так и девушки. Велика надежда, что их найдут и спасут, да и страшиться вроде бы нечего: на планете нет опасных хищников, а еды и воды достаточно. Но порой опасаться стоит друг друга, ведь неизвестно, кто на что окажется способен в новых реалиях и как долго ждать помощи. Далеко не каждый горит желанием поспешить на выручку ближнему. Но никто не отменял и любви, которая может прийти в самый неподходящий момент...
Когда нужно срочно оплатить дорогую операцию дочери, а денег нет, можно отважиться на самый отчаянный, самый авантюрный шаг. И главный герой решает заработать эти деньги в игре, выбрав персонажа-рудокопа по имени Ольд. Но персонаж-то, оказывается, с подвохом. Его создание – проделка уволившегося программиста. Ольд полон сюрпризов – как со знаком плюс, так и со знаком минус. Но выбирать не приходится. Рудокоп должен во что бы то ни стало набрать пять тысяч репутаций, чтобы взять кредит в игровом банке. А время неумолимо...
Перед нами «альтернативная» Российская империя. На её троне – царь Георгий, поддерживаемый гвардией магов, или, как их называют, Осенённых. Но однажды в этот мир попадает неприкаянная душа. Она вселяется в простого мастерового Фёдора, который сызмала работал на заводе и вёл тихое размеренное существование. Стоит ли говорить, что теперь жизнь Фёдора существенно изменится и о нём заговорит вся империя?
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс Шеппард становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение...
Во второй книге цикла отважные путешественники ступают на земли горного королевства в поисках тайны исчезновения магии. Пик живой горы – место мрачное. В своих недрах гора хранит ужасные древние секреты. Как знать, не явится ли поиск истины роковой ошибкой? Может быть, стоило бы оставить тайну, занесённую пылью столетий, в вечном забвении? Слушайте продолжение истории в аудиокниге.
Согласно древним легендам люди погубили Хранителя жизни, и Первый поклялся извести за это весь род людской. Так ли всё было на самом деле, уже никто не помнит, ведь давным-давно наступили Тёмные времена. Люди прячутся за высокими стенами и подвергаются нескончаемым атакам неведомых тварей. Любая вылазка за пределы укреплений смертельно опасна. Города постепенно исчезают с лица земли, не выдерживая натиска зла. Единственный шанс человечества выжить – найти и убить Первого.
Его предали самые близкие люди. Он лишён и свободы, и прежних сил, но остался жив. А значит, его враги не смогут спать спокойно. В далёких лесах находится непокорное государство Славия, которое не смирилось с властью империи демонов. Именно туда направляется главный герой, чтобы набраться сил и жестоко отомстить врагам и предателям.
Клыкарь и Ашри получают заказ на Коготь Кулуфины – артефакт предводительницы бистов, чудовища, некогда бывшего дочерью самого Орму, которая переродилась в Бездне и получила прозвище Тьма Мира… Но кто поверит во все эти сказки? Добраться до оазиса, разгадать загадку, достать реликвию и получить увесистый кошель золота! Идеальный план и дело на пару кварт дней! Наши герои не могут упустить такой шанс. Но в исполнении любого идеального с виду плана что-то обязательно пойдёт не так…
Мир после апокалипсиса. Главный герой, мутант по имени Шипастый, и его команда контролируют свой квартал и защищают его от посягательств извне, а кроме того, выполняют задания, озвучиваемые таинственным Голосом. За это они получают еду, оружие и прочие ценящиеся в этом мире вещи. Кто они такие и кем были раньше, не помнит никто. Лишь иногда всплывают перед внутренним взором какие-то обрывки воспоминаний. Город смертельно опасен для его обитателей: здесь выживает тот, кто нанесёт убийственный удар первым.
Фёдор Фонвизин – молодой наследник одного из старейших родов. С рождения он обручён со Светланой Романовой. Но надежды отца на то, что сын однажды возглавит род, терпят крах. Герой взрослеет – и всё понятнее становится, что нет у него магического дара, который в этом мире решает всё. А значит, при испытании он, скорее всего, погибнет. Приняв неизбежное, Фёдор прожигает жизнь. Аристократы, включая отца, давно списали его со счетов: кто-то жалеет, а кто-то презирает. Но герою неожиданно для всех удаётся развить в себе магический дар, да ещё какой силы! Это путает карты многим, в том числе его собственному отцу...
Главный герой заразился смертельной инфекцией, и жить ему, по прогнозам врачей, осталось пару месяцев. Все свои сбережения он тратит на капсулу виртуальной реальности и решает провести оставшиеся ему дни в игре с полным погружением, где регистрируется под ником Кард. Там герой выбирает новый, малоизученный класс «Фантом». Случайно Кард запускает цепочку заданий, которая приводит его в скрытую локацию. Пройти её в одиночку нереально, а значит, нужно правильно выбрать союзников, что не так-то просто.
| 1С Online | Программы | Игры | Литература | Аудиокниги | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Новости О проекте Помощь Аренда ПО Контакты |





























































