Beyond the Wire – ýòî êðóïíîìàñøòàáíûé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà, ïîãðóæàþùèé èãðîêîâ â áåçóìíûé è êðîâàâûé Çàïàäíûé ôðîíò Âåëèêîé âîéíû.
Ïîñëå äåñÿòèëåòèé òÿæåëîé ðàáîòû ñòàðûé òîêàðü ïëàíèðóåò ïîáåã èç êîììóíèçìà. Íà ñâîåì ïóòè îí âñòðå÷àåò ñàìîå íåâåðîÿòíîå ñóùåñòâî – ìàëåíüêîãî áðîøåííîãî ðîáîòà. Ñìîãóò ëè îíè âìåñòå âûáðàòüñÿ èç ýòîãî ìðà÷íîãî ìèðà?
Íàñòóïàåò íîâàÿ ïîðà â äóõå «ñòðåëÿé-ñîáèðàé»!  êîìàíäå ñ òðåìÿ Îõîòíèêàìè çà Õðàíèëèùåì âñòðåòüòåñü ëèöîì ê ëèöó ñ öåëûì ìèðîì òâàðåé, ïñèõîâ è çëûì ãåíèåì – Êðàñàâ÷èêîì Äæåêîì. Çàâîäèòå äðóçåé, ñíàðÿæàéòå èõ ïóøêàìè èç ãèãàíòñêîãî àðñåíàëà è îòïðàâëÿéòåñü ñ íàïàðíèêàìè ñðàæàòüñÿ ïëå÷îì ê ïëå÷ó â ïîèñêàõ ìåñòè è èñêóïëåíèÿ ãðåõîâ íà íåèçâåäàííûõ åùå òåððèòîðèÿõ Ïàíäîðû.
Îòûùèòå òî, ÷òî áûëî óòåðÿíî, è âîçðîäèòå öèâèëèçàöèþ â èãðå Before We Leave. Ñòðîéòå ïîñåëåíèÿ è çàñåëÿéòå ïëàíåòû â îäíîì óþòíîì óãîëêå âñåëåííîé. Âûðàùèâàéòå, ñîáèðàéòå è ðàñïðåäåëÿéòå ðåñóðñû, ÷òîáû âàøè ïîñåëåíèÿ ïðîöâåòàëè. Ñíàáæàéòå ñîñåäíèå çåìëè è ïëàíåòû. Èãðàéòå â ñâî¸ì ðèòìå. Ðàñïðîñòðàíÿéòå ñâîå âëèÿíèå è çàñåëèòå öåëóþ ñîëíå÷íóþ ñèñòåìó ñ÷àñòëèâûìè ëþäüìè. Íå âñ¸ è íå âñåãäà áóäåò ïî-âàøåìó, íî îñòðûé óì è íàó÷íûå çíàíèÿ ïîìîãóò âàì ïðåîäîëåòü èñïûòàíèÿ, ñ êîòîðûìè íåêîãäà ñòîëêíóëèñü âàøè ïðåäêè.
Èãðà Blacksmith Master äàåò âàì âîçìîæíîñòü óïðàâëÿòü ñâîåé ñîáñòâåííîé ñðåäíåâåêîâîé êóçíèöåé.  íåé âû áóäåòå ðóêîâîäèòü äîáû÷åé è ïåðåðàáîòêîé ðåñóðñîâ, à òàêæå ïðîèçâîäñòâîì è ïðîäàæåé òîâàðîâ. Èùèòå è íàíèìàéòå ëó÷øèõ ðàáîòíèêîâ äëÿ êàæäîãî èç ýòàïîâ ïðîöåññà, ñíàáæàéòå íóæíûìè èíñòðóìåíòàìè è ðàçâèâàéòå èõ íàâûêè. Ïëàíèðóéòå ðàçâèòèå ñâîåé êóçíèöû, ÷òîáû ïîâûñèòü åå ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, âûïîëíÿéòå çàêàçû, ÷òîáû ðàçáëîêèðîâàòü íîâûå ñïîñîáíîñòè, è èùèòå íîâûå âîçìîæíîñòè íà ðûíêå. Êëèåíòû áóäóò çàêàçûâàòü ó âàñ òîâàðû – îò îðóæèÿ è äîñïåõîâ äî èíñòðóìåíòîâ è êóõîííîé óòâàðè. Îòòà÷èâàéòå ñâîè íàâûêè è ñòàíüòå íàñòîÿùèì ìàñòåðîì-êóçíåöîì.
Íà àðåíå ïëàòôîðìåííûõ ôàéòèíãîâ ïîÿâèëñÿ íîâûé ñîïåðíèê!
 Brawlout âû íàéäåòå êàê äèâàííûå, òàê è ñåòåâûå ðåæèìû èãðû, ñî÷åòàþùèå ìåõàíèêó ïëàòôîðìåííîãî ôàéòèíãà ñ òðàäèöèîííûìè ôàéòèíãàìè â ñòèëüíîì è äèíàìè÷íîì battle royale.
Ñîçäàéòå ñâîåãî áîåâîãî çâåðÿ. Ïîñòðîéòå íàñòîÿùóþ êðåïîñòü íà êîëåñàõ! Ïîëíûé êîíòðîëü íàä âûáîðîì êîìïîíåíòîâ – îò îãíåìåòîâ, ïóëåìåòîâ è ñíàéïåðñêèõ òóðåëåé äî ñìîòðîâûõ áàøåí è ìåä. ñòàíöèé. Óêðåïëÿéòå áðîíþ, óñòàíàâëèâàéòå ìîùíûå äâèãàòåëè è óëó÷øàéòå ìàøèíó, ÷òîáû âûäåðæàòü ëþáîé íàòèñê.
Íàêîíåö-òî íà ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâàõ ïîÿâèëñÿ áåéñáîë! Âàñ æäóò êðóòûå ïðåäìåòû è óëó÷øåíèÿ, à ñàìîå âàæíîå – èíòóèòèâíûé è çàõâàòûâàþùèé ãåéìïëåé. Âñå ÷òî íóæíî ïîêëîííèêó ñïîðòèâíûõ èãð!
Ïîãðóçèòåñü â àòìîñôåðíîå î÷àðîâàíèå Bionic Bay âìåñòå ñ äåëþêñ-èçäàíèåì èãðû.  íåãî âõîäèò îñíîâíàÿ èãðà, à òàêæå íàáîð «Êëàññè÷åñêèå ìîíñòðû», 8 êîñòþìîâ êîòîðîãî ïðåâðàòÿò âàøåãî ãåðîÿ â âèíòàæíûå èêîíû óæàñîâ, îò êîòîðûõ ó âàñ ïîáåãóò ïî ñïèíå ìóðàøêè.
Ìåõàíèêà çàìåíû è ðåàëèñòè÷íàÿ ôèçèêà. Èãðà Bionic Bay îñíîâàíà íà îñîáîé ìåõàíèêå çàìåíû è ðåàëèñòè÷íîé ôèçèêå. Èõ ñî÷åòàíèå äåëàåò âçàèìîäåéñòâèå ñ îêðóæåíèåì, ñìåíó ãðàâèòàöèè, äâèæåíèå, çàùèòó è àòàêó åùå èíòåðåñíåå, íî áóäüòå îñòîðîæíû: ðèñê îáæå÷üñÿ, çàìåðçíóòü, âçîðâàòüñÿ èëè èñïàðèòüñÿ êðàéíå âåëèê.
Íà çâåçäíîé äàòå 2258.42 Òàëèîñ, ãëàâíàÿ ëóíà íàøåé ñèñòåìû, áûëà óíè÷òîæåíà íåèçâåñòíûì êîðàáëåì. Âàì, êàê ëó÷øèì ïèëîòàì êîñìè÷åñêèõ ñèë Binarystar, ïðåäñòîèò îöåíèòü óãðîçó, íàíåñòè ñòðàòåãè÷åñêèé îòâåòíûé óäàð è óíè÷òîæèòü íåèçâåñòíîãî çàõâàò÷èêà.
Äîáðî ïîæàëîâàòü â çàêóëèñüå
Ñîáåðèòå êîìàíäó è îòïðàâëÿéòåñü â ïóòåøåñòâèå ïî ñòðàííîìó ìèðó Backrooms Media – êîîïåðàòèâíîé èãðû â ñâåðõðåàëèñòè÷íûõ çàêðûòûõ ïðîñòðàíñòâàõ, ãäå ðåàëüíîñòü ïåðåìåøèâàåòñÿ ñ êîøìàðîì. Èññëåäóéòå æóòêèå êîðèäîðû, ïîëíûå òàéí è óæàñîâ.
Backpack Hero – ýòî íåñòàíäàðòíûé âçãëÿä íà îáû÷íûå «ðîãàëèêè» ñ ïîñòðîåíèåì ñáîðîê. Ýòà èãðà íå î òîì, ÷òî âû íîñèòå, à î òîì, êàê âû ýòî ðàñêëàäûâàåòå â ðþêçàêå!
Äîïîëíåíèå, âõîäÿùåå â ñåçîííûé ïðîïóñê, áóäåò äîñòóïíî 21/03/2026.
Ïðîáóäèòå ñâîé ìå÷ è áðîñüòå âûçîâ ñóäüáå â BLEACH Rebirth of Souls! Âàñ æäóò íåâåðîÿòíûå áîè, ìîùíûå ñïîñîáíîñòè êëèíêîâ è ïåðñîíàæè èç ëåãåíäàðíîãî àíèìå.
Bendy and the Dark Revival – ýòî õîððîð-èãðà îò ïåðâîãî ëèöà íà âûæèâàíèå è äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå Bendy and the Ink Machine. Èãðàÿ çà Îäðè, âû èññëåäóåòå ãëóáèíû æóòêîé àíèìàöèîííîé ñòóäèè, êîòîðàÿ ïîëíîñòüþ ñîøëà ñ óìà. Ñðàæàéòåñü ñ çàïÿòíàííûìè ÷åðíèëàìè âðàãàìè, ðåøàéòå ãîëîâîëîìêè è óêëîíÿéòåñü îò âå÷íî ñêðûâàþùåãîñÿ Äåìîíà ×åðíèë, ïûòàÿñü âåðíóòüñÿ â ðåàëüíûé ìèð. Íèêîãäà íå çíàåøü, êòî èëè ÷òî îêàæåòñÿ çà ñëåäóþùèì óãëîì â ýòîì ïîëóðàçðóøåííîì öàðñòâå òåíåé è ÷åðíèë.
Bendy and the Ink Machine – ýòî ãîëîâîëîìêà îò ïåðâîãî ëèöà â æàíðå ýêøí-óæàñîâ, êîòîðàÿ íàâñåãäà ðàçðóøèò âàøó äåòñêóþ ëþáîâü ê ìóëüòôèëüìàì.
- Íàáîð êîñòþìîâ:
- Ñèõàêóñ¸ (Rebirth of Souls) (Ðýíäçè Àáàðàè)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Rebirth of Souls) (Êèñêý Óðàõàðà)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Rebirth of Souls) (Ãèí Èòèìàðó)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Rebirth of Souls) (Ñþíñóé ʸðàêó)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Rebirth of Souls) (Êýíïàòè Äçàðàêè)
- Íàáîð êîñòþìîâ:
- Ñèõàêóñ¸ (Òûñÿ÷åëåòíÿÿ êðîâàâàÿ âîéíà) (Ðàíãèêó Ìàöóìîòî)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Òûñÿ÷åëåòíÿÿ êðîâàâàÿ âîéíà) (Áÿêóÿ Êó÷èêè)
- Íàêèäêà êàïèòàíà (Òûñÿ÷åëåòíÿÿ êðîâàâàÿ âîéíà) (Ìàþðè Êóðîöóòè)
- Îäåÿíèå àððàíêàðà (Òûñÿ÷åëåòíÿÿ êðîâàâàÿ âîéíà) (Ãðèììäæîó Äæàãåðäæàê)
- Îäåÿíèå àððàíêàðà (Òûñÿ÷åëåòíÿÿ êðîâàâàÿ âîéíà) (Íåëëèåëü Òó Îäåðøâàíê)
Èñïûòàéòå çàíîâî àçàðò è âûçîâû óïðàâëåíèÿ àðåíîé ãëàäèàòîðîâ â íîâîì Blackthorn Arena: Reforged. Ñ íîâûì äîïîëíèòåëüíûì êîíòåíòîì, îáíîâëåííîé ãðàôèêîé, óëó÷øåíèÿìè êà÷åñòâà æèçíè è âñåìè DLC, âêëþ÷åííûìè â ýòîò íîâûé îïûò, èìåííî òàê Blackthorn Arena è äîëæíà áûëà áûòü ïåðåæèòà.
Äëÿ ëîêàëüíîé ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðû òðåáóåòñÿ êàê ìèíèìóì îäèí êîíòðîëëåð.
Ïðîâåäèòå äâóõ áðàòüåâ ÷åðåç ýïè÷åñêóþ ñêàçêó, ïîëíóþ îòêðûòèé, ïîòåðü, ïðèêëþ÷åíèé è òàéí.
Äëÿ äàííîé èãðû òðåáóåòñÿ äæîéñòèê.
Óïðàâëÿéòå äâóìÿ áðàòüÿìè â ñêàçî÷íîì ïðèêëþ÷åíèè îò ìå÷òàòåëüíîãî øâåäñêîãî ðåæèññåðà Äæîçåôà Ôàðåñà è ïåðâîêëàññíîãî ðàçðàáîò÷èêà Starbreeze Studios.
 Builders of Egypt âû ñìîæåòå èññëåäîâàòü çåìëè ôàðàîíîâ íà ïðîòÿæåíèè âåêîâ – îò Äåëüòû Íèëà äî Íóáèè. Ñòðîéòå ãîðîäà, óïðàâëÿéòå òîðãîâëåé, ýêîíîìèêîé è ðåñóðñàìè, ïðèíèìàéòå ñòðàòåãè÷åñêèå ðåøåíèÿ, êîíòðîëèðóéòå àðìèè è ó÷àñòâóéòå â ñðàæåíèÿõ, ðàçâèâàéòå ðåëèãèîçíóþ ñôåðó è çàáîòüòåñü î áëàãîïîëó÷èè ñâîèõ ãðàæäàí. Ïðîéäèòå ïîëíóþ êàìïàíèþ èëè âîïëîòèòå ñâîè òâîð÷åñêèå çàìûñëû â ðåæèìå «Ïåñî÷íèöû».
Óáåé èõ âñåõ
Ïðîáèâàéòåñü ÷åðåç ïîë÷èùà ìîùíûõ âðàãîâ, ïðèìåíÿéòå áîåâûå ñòðàòåãèè è áûñòðûå ðåôëåêñû, ÷òîáû ñïðàâèòüñÿ ñ ñàìûìè áîëüøèìè çëîäåÿìè.
Íåïîäàëåêó îò Ìàðòèíøîôà ðàçðàçèëàñü óæàñíàÿ áóðÿ. Ïîåçæàéòå âçãëÿíóòü íà ðàçðóøåíèÿ, êîòîðûå îíà ïðèíåñëà ñ ñîáîé. Êàòàéòåñü ïî ïîëÿì, ïåðåïðûãèâàéòå ñàìûå ðàçíûå ïðåïÿòñòâèÿ è ïðèçîâèòå íà ïîìîùü ìàãèþ Áèáè, ÷òîáû íàâåñòè ïîðÿäîê! Íî â ïåðâóþ î÷åðåäü ìû ïðåäëàãàåì âàì êàê ñëåäóåò ðàçâëå÷üñÿ: óñòðîèòü áåøåíûå ñêà÷êè, ïîêàçàòü, êàê âû óìååòå ïðûãàòü è ïðåîäîëåâàòü ïðåïÿòñòâèÿ, ïîçàáîòèòüñÿ î ëîøàäÿõ è îòïðàâèòü ôîòîãðàôèè ñâîåé ïîäðóãå Íàîìè â Àâñòðàëèþ!
Êîðîòêèå íàðäû, øàøêè è «Ìåëüíèöà» âõîäÿò â ñïèñîê ñòàðåéøèõ ñòðàòåãè÷åñêèõ èãð, ðàñïðîñòðàíåííûõ âî âñ¸ì ìèðå. Îíè ïîòðåáóþò îò âàñ óìåíèÿ ñîñðåäîòà÷èâàòüñÿ è ìûñëèòü ñòðàòåãè÷åñêè, à òàêæå êàïåëüêó óäà÷è âî âðåìÿ áðîñêîâ êóáèêà. Ìåíÿéòå âíåøíèé âèä èãðîâîãî ïîëÿ, âûáèðàÿ èç ñ ëþáîâüþ ñîçäàííûõ âàðèàíòîâ, è àäàïòèðóéòå ïðàâèëà ïîä ñåáÿ.
Âçëåòàéòå  Âîçäóõ! Íà÷èíàåòñÿ áåøåíàÿ ãîíêà âåäüì. Áèáè è åå äðóçüÿ ñàäÿòñÿ íà ìåòëû è ëåòÿò èññëåäîâàòü ÷óäåñíûå ìèðû. Ñ ïîìîùüþ çàãàäî÷íûõ âåäüìèíñêèõ çåëèé è îïàñíûõ âîçäóøíûõ ìàíåâðîâ îíè ì÷àòñÿ â ýïîõó äèíîçàâðîâ, ïðîëåòàþò íàä âîñòî÷íûìè çåìëÿìè è Òðàíñèëüâàíèåé. Âæóõ-âæóõ, è îíè óëåòàþò!
Äëÿ èãðû òðåáóåòñÿ øëåì âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè!
Builder Simulator VR – ýòî óíèêàëüíàÿ èãðà, îñíîâàííàÿ íà òåõíîëîãèè âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè, êîòîðàÿ ïîçâîëèò âàì èñïîëíèòü ñâîþ ìå÷òó î ñòðîèòåëüñòâå ñîáñòâåííûõ ñîîðóæåíèé ñ íóëÿ.  ýòîé èãðå ó âàñ áóäåò âîçìîæíîñòü ñïðîåêòèðîâàòü è ïîñòðîèòü äîì ñâîåé ìå÷òû øàã çà øàãîì, ïîëíîñòüþ ïîãðóçèâøèñü â ìèð ñòðîèòåëüñòâà. Íà÷íèòå ñ ïëàíèðîâàíèÿ ñòðîèòåëüñòâà è ïîêóïêè íåîáõîäèìûõ ìàòåðèàëîâ, à çàòåì ïîñòåïåííî óêëàäûâàéòå êèðïè÷è, ÷òîáû ñîçäàòü ñòðîåíèå ñâîåé ìå÷òû. Îäíàêî âñå áóäåò íå òàê ïðîñòî – ÷åì áîëüøå îïûòà âû ïðèîáðåòåòå, òåì ñëîæíåå áóäóò èñïûòàíèÿ, ñ êîòîðûìè âû ñòîëêíåòåñü.  íà÷àëå èãðû âàì áóäåò ïðåäîñòàâëåí ñïåöèàëüíûé ñàìîó÷èòåëü, êîòîðûé ïðîâåäåò âàñ ÷åðåç âñå ýòàïû ñòðîèòåëüñòâà. Ïðîéäèòå ÷åðåç íåãî è ïðèñòóïàéòå ê ðàáîòå!
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean è Baten Kaitos Origins òåïåðü äîñòóïíû â Steam ñ îáíîâë¸ííîé ãðàôèêîé è íîâûìè ïîëåçíûìè îñîáåííîñòÿìè, óïðîùàþùèìè èãðîâîé ïðîöåññ!
Ñðàçèòåñü ñ àðìèåé ëüñòèâûõ êóëüòèñòîâ, çîìáè, ãîðãóëèé, àäñêèõ ãîí÷èõ è íåíàñûòíûì ìíîæåñòâîì óæàñîâ â âàøåì ñòðåìëåíèè ïîáåäèòü çëîãî ×åðíîáîãà. Ïðîáèðàéòåñü ÷åðåç 42 îòâðàòèòåëüíûõ óðîâíÿ, íàïîëíåííûõ áîëüøåé àòìîñôåðîé, ÷åì ìàâçîëåé Ëàâêðàôòà. Íà÷íèòå ñâîå ïóòåøåñòâèå, âîîðóæèâøèñü ïðîñòûìè âèëàìè, è çàðàáîòàéòå áîëåå ýôôåêòèâíûå îðóäèÿ ðàçðóøåíèÿ, òàêèå êàê àýðîçîëüíûå áàëëîí÷èêè, ñèãíàëüíûå ïèñòîëåòû, êóêëû âóäó è ìíîãîå äðóãîå!
Ìàíõýòòåí 2094, ÿ âñòðåòèë åå â åå ïåíòõàóñå, îæèäàÿ îïëàòû çà âíåøòàòíóþ ðàáîòó – è, âîçìîæíî, íåìíîãî áîëüøå. Íî ÿ ïîëó÷èë áîëüøå, ÷åì ðàññ÷èòûâàë. Òåïåðü ÿ ÷àñòü çàêðûòîãî áðàòñòâà, êîòîðîå äâèæåòñÿ ïîäîáíî êîøêå â íî÷è ÷åðåç ìèð âûñîêèõ òåõíîëîãèé è áåññìûñëåííîãî íàñèëèÿ. Ìíå íóæíî íàéòè ëåêàðñòâî îò ýòîãî ïðîêëÿòèÿ, äàæå åñëè ýòî îçíà÷àåò âçëîì êàæäîãî ICE â êèáåðïðîñòðàíñòâå, êàæäîãî ÿðîñòíîãî áàíäèòà â Ìàíõýòòåíå, êàæäîãî êîððóìïèðîâàííîãî ðóêîâîäèòåëÿ â ìåãàêîðïîðàòèâíîé èåðàðõèè áåçëèêèõ äóðàêîâ. Ìåíÿ çîâóò Ðýíñîì Ñòàðê. ß âàìïèð...
Âî âðåìåíà ñìóòû è óïàäêà òåìíàÿ îðãàíèçàöèÿ ñî çëîâåùèìè ïëàíàìè áðîñàåò ñâîþ òåíü íà ìèð. Íî ïî ìåðå òîãî, êàê èõ çàãîâîð ðàçâîðà÷èâàåòñÿ, åùå áîëüøåå çëî òîëêàåò åãî èçâðàùåííîå ñóùåñòâî ê ñàìûì óçàì ðåàëüíîñòè... Ïîëíûé íåíàâèñòè è ìåñòè, Êàëåá âåðíóëñÿ, ÷òîáû ñíîâà ñòîëêíóòüñÿ ñ Êàáàëîé è åå ïðèñïåøíèêàìè – è íà ýòîò ðàç îí íå îäèí. Ñìîæåò ëè îí óäåðæèâàòü Èçáðàííûõ âìåñòå äîñòàòî÷íî äîëãî, ÷òîáû âåðíóòü Êàáàëó è ñåðäöå ñâîåé åäèíñòâåííîé íàñòîÿùåé ëþáâè? Èëè åãî äåéñòâèÿ óíè÷òîæàò èõ âñåõ?
Ýòîò ñåçîííûé àáîíåìåíò äëÿ èãðû «Batman: Ðûöàðü Àðêõåìà» íà ïîëãîäà ïðåäîñòàâèò âàì äîñòóï ê åæåìåñÿ÷íîìó íîâîìó êîíòåíòó, â êîòîðûé âõîäÿò íîâûå ñþæåòíûå çàäàíèÿ, åùå áîëåå õèòðîóìíûå çëîäåè, óãðîæàþùèå Ãîòýìó, íîâûå ëåãåíäàðíûå Áýòìîáèëè, ïðîäâèíóòûå êàðòû-èñïûòàíèÿ, äðóãèå îáëèêè ïåðñîíàæåé è íîâûå òðàññû, ïî êîòîðûì ìîæíî ãîíÿòü.
Ñïóñòÿ ãîä ïîñëå ñîáûòèé Batman: Arkham Asylum, Êâèíñè Øàðï, íîâûé ìýð Ãîòýìà, ïðåâðàòèë òðóùîáû ãîðîäà â Àðêõýì-Ñèòè â óñòðàøàþùóþ òþðüìó ïîä îòêðûòûì íåáîì, ãäå æåñòîêèå ïðåñòóïíèêè è îáåçóìåâøèå ñóïåð-çëîäåè ñîäåðæàòñÿ ïîä ñàìîé æåñòêîé îõðàíîé.
Îäîáðåííàÿ êðèòèêàìè èãðà «Batman: Arkham Asylum» (àíãë. Áýòìåí: Ïñèõáîëüíèöà Àðêõåì) âîçâðàùàåòñÿ â íîâîì èçäàíèè «Èãðà ãîäà», âêëþ÷àþùåì 4 íîâûå êàðòû äëÿ ðåæèìà èñïûòàíèé. Íîâûå êàðòû äëÿ ðåæèìà èñïûòàíèé – Ïåðåóëîê ïðåñòóïëåíèé; Êîøìàð Ïóãàëà; Ïîëíîå áåçóìèå è Íî÷íîé îõîòíèê (ïîñëåäíèå äâå – èç íàáîðà êàðò «Áåçóìíàÿ íî÷ü»).
Back 4 Blood – ýòî çàõâàòûâàþùèé êîîïåðàòèâíûé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà îò ñîçäàòåëåé ïðèçíàííîé êðèòèêàìè ôðàíøèçû Left 4 Dead. Âû íàõîäèòåñü â ýïèöåíòðå âîéíû ñ îäåðæèìûìè. Ýòè íîñèòåëè ñìåðòîíîñíîãî ïàðàçèòà êîãäà-òî áûëè ëþäüìè, íî òåïåðü ïðåâðàòèëèñü â óæàñàþùèõ ñóùåñòâ, ñòðåìÿùèõñÿ ñîæðàòü âñå, ÷òî îñòàëîñü îò öèâèëèçàöèè. Ñ óíè÷òîæåíèåì âñåãî ÷åëîâå÷åñòâà íà êîíó ó âàñ è ó âàøèõ äðóçåé îñòàëñÿ åäèíñòâåííûé âàðèàíò – ïðèíÿòü áîé ñ âðàãîì, èñêîðåíèòü îäåðæèìûõ è îòâîåâàòü âåñü ìèð.
Back 4 Blood – ýòî çàõâàòûâàþùèé êîîïåðàòèâíûé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà îò ñîçäàòåëåé ïðèçíàííîé êðèòèêàìè ôðàíøèçû Left 4 Dead. Âû íàõîäèòåñü â ýïèöåíòðå âîéíû ñ îäåðæèìûìè. Ýòè íîñèòåëè ñìåðòîíîñíîãî ïàðàçèòà êîãäà-òî áûëè ëþäüìè, íî òåïåðü ïðåâðàòèëèñü â óæàñàþùèõ ñóùåñòâ, ñòðåìÿùèõñÿ ñîæðàòü âñå, ÷òî îñòàëîñü îò öèâèëèçàöèè. Ñ óíè÷òîæåíèåì âñåãî ÷åëîâå÷åñòâà íà êîíó ó âàñ è ó âàøèõ äðóçåé îñòàëñÿ åäèíñòâåííûé âàðèàíò – ïðèíÿòü áîé ñ âðàãîì, èñêîðåíèòü îäåðæèìûõ è îòâîåâàòü âåñü ìèð.
Batman: Ëåòîïèñü Àðêõåìà: Áëýêãåéò – Ýêñêëþçèâíîå èçäàíèå» – ýòî ðàñøèðåííàÿ âåðñèÿ èãðû ñ óëó÷øåííîé ãðàôèêîé, íîâûìè ëîêàöèÿìè, ñðàæåíèÿìè, óðîâíÿìè ñëîæíîñòè è êîñòþìàìè. Èãðîêàì ïðåäñòîèò ïðîäîëæèòü èñòîðèþ, íà÷àòóþ â «Batman: Ëåòîïèñü Àðêõåìà», è óçíàòü áîëüøå î ïðîøëîì Òåìíîãî Ðûöàðÿ.  ýòîé ïîðòàòèâíîé èãðå ïðåäñòàâëåíû âñå ôèðìåííûå îñîáåííîñòè ñåðèè Batman: Arkham – âîçìîæíîñòè ñêðûòíîãî ïåðåìåùåíèÿ, óäîáíàÿ è ïðàêòè÷íàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, âïå÷àòëÿþùèå ãàäæåòû è, êîíå÷íî, íåïîâòîðèìàÿ àòìîñôåðà çíàìåíèòîé ñåðèè.
Ïðîáóäèòå ñâîé ìå÷ è áðîñüòå âûçîâ ñóäüáå â BLEACH Rebirth of Souls! Âàñ æäóò íåâåðîÿòíûå áîè, ìîùíûå ñïîñîáíîñòè êëèíêîâ è ïåðñîíàæè èç ëåãåíäàðíîãî àíèìå.
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Ñïðÿ÷üòåñü â êóñò è áðîñüòå âûçîâ ñâîèì äðóçüÿì â èãðå â ïðÿòêè äî 4-õ èãðîêîâ (òðåáóåòñÿ ìèíèìóì 2 èãðîêà). Ïåðåäâèãàéòåñü íî÷üþ, à äí¸ì íàáëþäàéòå çà ïðîòèâíèêàìè è âû÷èñëÿéòå èõ. Èñïîëüçóéòå òàéíû ïðèðîäû â ñâîèõ èíòåðåñàõ è áóäüòå ãîòîâû ê ñþðïðèçàì: â êàæäîé èãðå – íîâûé ëåñ. Îñòàíåòñÿ ëèøü îäèí êóñò... È íå çàáûâàéòå ïåðèîäè÷åñêè ïóêàòü, âåäü ïóê – ñìåðòåëüíîå îðóæèå.
Íàäåíüòå ïîí÷î Bombslinger , áûâøåãî áåçæàëîñòíîãî áàíäèòà, ñòàâøåãî âëàäåëüöåì ðàí÷î, è îòïðàâëÿéòåñü â ïóòåøåñòâèå, ÷òîáû îòîìñòèòü çà æåñòîêîå óáèéñòâî ñâîåé æåíû.Ïðîëîæèòå ñåáå ïóòü ÷åðåç îðäû âðàãîâ, ïîáåäèòå ñâîé áûâøèé îòðÿä è äîáåðèòåñü äî ôèíàëüíîé ñõâàòêè ñ åãî ëèäåðîì, Gunslinger.
Biotope – ñèìóëÿòîð àêâàðèóìà – ýòî ïåðâûé è åäèíñòâåííûé íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ôîòîðåàëèñòè÷íûé ñèìóëÿòîð àêâàðèóìà. Biotope ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü ïîïóëÿöèè ðûá è ðàñòåíèé è àêòèâíî âëèÿòü íà èõ ïîëíûé æèçíåííûé öèêë.
Ýòî ðîìàíòè÷åñêàÿ èãðà äëÿ æåíùèí, â êîòîðîé âû ñòàíîâèòåñü ïåðâîé æåíùèíîé-ñîëäàòîì Ñèíñýíãóìè, ñðàæàåòåñü âìåñòå ñ äðóãèìè ñîëäàòàìè è âëþáëÿåòåñü. Èñïûòàéòå èñòîðè÷åñêèå ñðàæåíèÿ âìåñòå ñ òàêèìè, êàê Êîíäî, Õèäçèêàòà è Îêèòà.
Ïîâåñåëèòåñü, óáèâàÿ õîäÿ÷èõ ñèëîé ðàçóìà!
Bridge Constructor Playground ïðåäëàãàåò ëþäÿì âñåõ âîçðàñòîâ ââåäåíèå â òåìó «ñòðîèòåëüñòâî ìîñòîâ». Ýòà èãðà äàåò âàì ñâîáîäó äàòü âîëþ ñâîåé òâîð÷åñêîé ñòîðîíå – íåò íè÷åãî íåâîçìîæíîãî. Íà ïðîòÿæåíèè 30 èííîâàöèîííûõ óðîâíåé âàì ïðåäñòîèò ñòðîèòü ìîñòû ÷åðåç ãëóáîêèå äîëèíû, êàíàëû èëè ðåêè. Ïîñëå ýòîãî âàøè ìîñòû áóäóò ïîäâåðãíóòû ñòðåññ-òåñòó, ÷òîáû ïðîâåðèòü, ñìîãóò ëè îíè âûäåðæàòü âåñ àâòîìîáèëåé è/èëè ãðóçîâèêîâ, êîòîðûå ïî íèì ïðîåçæàþò.
Äàâàéòå îòïðàçäíóåì 4-é äåíü ðîæäåíèÿ Bridge Constructor!DLC «Trains» ïîçâîëèò âàì ïîñåòèòü ãðóïïó îñòðîâîâ «Choonited Kingdom», ñ 18 íîâûìè óðîâíÿìè íà òðåõ îñòðîâàõ. Ñòðîéòå îãðîìíûå ìîñòû, êîòîðûå âûäåðæàò îãðîìíûé âåñ äâóõ íîâûõ ïðåäëàãàåìûõ òðàíñïîðòíûõ ñðåäñòâ – ïðèãîðîäíîãî ïîåçäà è òÿæåëîãî ãðóçîâîãî ïîåçäà. Èäèëëè÷åñêèå è ïðåêðàñíî ñïðîåêòèðîâàííûå ïåéçàæè çàñòàâÿò ñåðäöå êàæäîãî ôàíàòà æåëåçíîé äîðîãè çàáèòüñÿ áûñòðåå.
Ñòðîéòå ìîñòû â ñðåäíåâåêîâîì êîðîëåâñòâå, èãðàÿ â ïðîäîëæåíèå âñåìèðíî èçâåñòíîãî õèòà Bridge Constructor
Ñòàíüòå ïðèçíàííûì èíæåíåðîì è àðõèòåêòîðîì ìîñòîâ â Bridge Constructor . Ñîçäàâàéòå è ïðîåêòèðóéòå ñâîè ñîáñòâåííûå êîíñòðóêöèè è íàáëþäàéòå, êàê ïî íèì ïðîåçæàþò àâòîìîáèëè è ãðóçîâèêè, èëè íàáëþäàéòå, êàê îíè ïàäàþò è ðàçáèâàþòñÿ, ïîêà âàøè íåêà÷åñòâåííûå òâîðåíèÿ ðóøàòñÿ èç-çà âåñà è çàêîíîâ ôèçèêè!
Îêóíèòåñü ñ ãîëîâîé â äîïîëíåíèå «Ðàñêîëîòîå ìîðå» è ñîçäàéòå â Besiege ìàøèíû äëÿ ïîêîðåíèÿ ìîðåé! Ïðåîäîëåéòå 10 óðîâíåé êàìïàíèè â îêåàíå, èññëåäóéòå íîâóþ ïåñî÷íèöó è ïîñåéòå õàîñ â áåçäîííûõ âîäàõ ñ ïîìîùüþ 8 íîâûõ áëîêîâ.
Besiege – ýòî îñíîâàííàÿ íà ôèçèêå èãðà, â êîòîðîé âû ñòðîèòå ìàøèíû è óíè÷òîæàåòå ñ èõ ïîìîùüþ çàìêè, öåëûå àðìèè è õèòðîóìíûå ïðåãðàäû. Ïðîõîäèòå êàìïàíèþ èëè ñðàæàéòåñü áîê î áîê ñ äðóçüÿìè â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðå!
 äàëåêîì-äàëåêîì áóäóùåì... Îäåðæèìûé Ñôåðàìè áåðñåðê-ñèëû çëîáíûé Äîêòîð Ãåíîñ è åãî àðìèÿ Òåìíûõ ïðèõâîñòíåé îáðóøèâàþòñÿ íà Çåìëþ âîéíîé. Ñïàñòè ÷åëîâå÷åñòâî ìîæåò òîëüêî Ñîïðîòèâëåíèå – íî õâàòèò ëè ó íèõ ñèë? È âîò, êîãäà áèòâà íà÷èíàåòñÿ, ïîÿâëÿåòñÿ íîâûé ãåðîé...
 èãðå èñïîëüçóåòñÿ ïèêñåëüíàÿ ãðàôèêà, èìèòèðóþùàÿ ýñòåòèêó êèòàéñêîé æèâîïèñè òóøüþ. Èãðîêè âñòðåòÿòñÿ ñ ìèôîëîãè÷åñêèìè ïåðñîíàæàìè, òàêèìè êàê Äóõè-õðàíèòåëè, Õðàíèòåëè Çàïðåäåëüÿ ñ ãîëîâîé áûêà è ãîëîâîé ëîøàäè, à òàêæå Òóäè Ãóí (Õðàíèòåëü Çåìëè).
Ñðàæàéòåñü çà äåëî, ðàäè êîòîðîãî ñòîèò óìåðåòü
Boreal Blade – êîìàíäíàÿ èãðà, óïîð â êîòîðîé ñäåëàí íà ñðàæåíèÿ ìåæäó èãðîêàìè. Èãðà ñî÷åòàåò â ñåáå ðåàêöèîííî-òàêòè÷åñêèé èãðîâîé ïðîöåññ è íåâåðîÿòíóþ ñâîáîäó â âûáîðå ñâîåãî ñîáñòâåííîãî áîåâîãî ñòèëÿ.
Battlefield 2042 – ýòî øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà, â êîòîðîì ñåðèÿ âîçâðàùàåòñÿ ê ëåãåíäàðíûì ìàñøòàáíûì ñðàæåíèÿì.  áóäóùåì, ãäå öàðèò õàîñ, àäàïòèðóéòåñü è ïðîöâåòàéòå íà ïîñòîÿííî ìåíÿþùèõñÿ ïîëÿõ áîÿ áëàãîäàðÿ ñâîåìó îòðÿäó è àðñåíàëó íîâåéøèõ òåõíîëîãèé.  Battlefield 2042 ïðåäñòàâëåíû íåâåðîÿòíî ìàñøòàáíûå ïîëÿ äëÿ ñðàæåíèé ïî âñåìó ìèðó áëàãîäàðÿ ïîääåðæêå 128 èãðîêîâ*. Èãðîêîâ æäóò ãðàíäèîçíûå ðåæèìû ñåòåâîé èãðû – îò îáíîâë¸ííûõ «Çàõâàòà» è «Ïðîðûâà» äî ñîâåðøåííî íîâîãî «Îïàñíàÿ çîíà».
Battlefield 4 Premium Edition – ýòî íîâûå êàðòû, ðåæèìû è ìíîãîå äðóãîå â îäíîì íàáîðå. Îòêðûâàéòå íîâîå îðóæèå â êà÷åñòâå íàãðàäû çà âûïîëíåíèå íåïðîñòûõ çàäàíèé. Ïðåîäîëåâàéòå òàêòè÷åñêèå èñïûòàíèÿ â ìàñøòàáíîì èíòåðàêòèâíîì îêðóæåíèè – ñíîñèòå çàùèùàþùèå âðàãîâ çäàíèÿ, âåäèòå çà ñîáîé àòàêóþùèõ, ñèäÿ â áîåâîì êàòåðå, è ðàñ÷èùàéòå äîðîãó âçðûâ÷àòêîé. Ñðàæàéòåñü â ìàñøòàáíûõ áîÿõ ñ ó÷àñòèåì äî 64 èãðîêîâ, çàäåéñòâóÿ âñå ñâîè ðåñóðñû è ïðåèìóùåñòâà, è ïðîêëàäûâàéòå ñåáå ïóòü ê ïîáåäå.
Âàñ æä¸ò ìàêñèìàëüíîå ïîãðóæåíèå â àòìîñôåðó Battlefield V. Ïðèìèòå ó÷àñòèå â êðóïíåéøåì êîíôëèêòå çà âñþ èñòîðèþ ÷åëîâå÷åñòâà, ðàçâîðà÷èâàþùåìñÿ íà çåìëå, âîäå è â âîçäóõå, ñ èçíà÷àëüíûì äîñòóïîì êî âñåì èãðîâûì ìàòåðèàëàì. Èñïîëüçóéòå ïîëíûé àðñåíàë îðóæèÿ, òåõíèêè è óñòðîéñòâ óäîáíûì âàì îáðàçîì, ñ ãîëîâîé óõîäÿ â îæåñòî÷¸ííûå ñðàæåíèÿ Âòîðîé ìèðîâîé. Âûäåëÿéòåñü íà ïîëå áîÿ, èìåÿ â ñâî¸ì ðàñïîðÿæåíèè âñåõ ýëèòíûõ áîéöîâ è ëó÷øèå ýëåìåíòû ïåðñîíàëèçàöèè, âûïóùåííûå çà ïåðâûé è âòîðîé ãîäû ñóùåñòâîâàíèÿ èãðû.
Îòêðîéòå äëÿ ñåáÿ èñêóññòâî ïèâîâàðåíèÿ è ñòàíüòå åãî íåïðåâçîéäåííûì ìàñòåðîì. Äà ïðåáóäåò ñ âàìè êðàôòîâîå ïèâî!
Äîáðî ïîæàëîâàòü â Ýäî, ìðà÷íóþ ýïîõó ìàøèí, êîãäà Ñåãóíàò ïðàâèò ßïîíèåé, èñïîëüçóÿ ñâîå âåðíîå è áåçæàëîñòíîå îðóæèå – âàñ. Âû âûïîëíÿåòå ïðèêàçû. Ïîä÷èíÿåòåñü. Óáèâàåòå. Ïîêà âàñ íå ëèøàþò çðåíèÿ, âûíóæäàÿ ó÷èòüñÿ «âèäåòü» ìèð â èíîì ñâåòå…
Black Future ’88 – ýòî 2D-øóòåð c ýëåìåíòàìè roguelike è áîåâèêà â æàíðå ñèíòèïàíê. Âçáåðèòåñü ïî èçìåíÿþùåéñÿ áàøíå, ÷òîáû óáèòü åå îáåçóìåâøåãî õîçÿèíà ïðåæäå... ÷åì ó âàñ âçîðâåòñÿ ñåðäöå. Ñòðåëÿéòå, ðóáèòå, ïðîðûâàéòåñü è èçó÷àéòå íàâûêè, ÷òîáû ðàñïðàâëÿòüñÿ ñ âîëíàìè ñìåðòåëüíûõ ëîâóøåê, ðîáîòîâ-óáèéö è îãðîìíûõ ñìîòðèòåëåé â àëüòåðíàòèâíîì ìèðå 1988 ãîäà.
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