Ïÿòü ïðîêëÿòûõ äóø: Ïîãðåáåííûå ãëóáîêî â öåíòðå Çåìëè, çàïåðòûå â íåäðàõ áåçóìíîãî êîìïüþòåðà íà ïðîòÿæåíèè ïîñëåäíèõ ñòà äåâÿòè ëåò. Ãîððèñòåð – ñàìîóáèéöà-îäèíî÷êà, Áåííè – èçóðîäîâàííàÿ ñêîòèíà, Ýëëåí – èñòåðè÷íàÿ ôîáèÿ, Íèìäîê – ñêðûòíûé ñàäèñò, Òåä – öèíè÷íûé ïàðàíîèê.
 Instruments of Destruction èñïîëüçóåòñÿ ïåðåäîâàÿ ñèñòåìà ðàçðóøåíèÿ, îñíîâàííàÿ íà ôèçè÷åñêèõ çàêîíàõ. Áëàãîäàðÿ ïîëíîñòüþ èíòåðàêòèâíîé ôèçèêå ëþáîå ñîîðóæåíèå â èãðå ìîæíî ðàçðóøèòü íà êóñî÷êè, è âñå îáúåêòû áóäóò òàê èëè èíà÷å âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ðàçðóøåíèÿìè. Âñå ýëåìåíòû èãðîâîé ðåàëüíîñòè ãàðìîíè÷íî âêëþ÷åíû â ñèñòåìó ðàçðóøåíèÿ è âçàèìîäåéñòâóþò äðóã ñ äðóãîì, è âñå âìåñòå îíè ñîçäàþò ôèçè÷åñêèé, èíòóèòèâíî ïîíÿòíûé èãðîâîé ìèð.
Äðàêóëà ïîëó÷àåò ïðèãëàøåíèå èç Àêàäåìèè Òåíåé, çàïå÷àòàííîå çëîâåùåé ýìáëåìîé, è ýòî ïðîáóæäàåò ó íåãî äàâíî çàáûòûå âîñïîìèíàíèÿ. Áóäó÷è íîâûì ïî÷åòíûì ýêçàìåíàòîðîì, Äðàêóëà äîëæåí îöåíèòü çíàíèÿ ëó÷øèõ ó÷åíèêîâ Àêàäåìèè. Íî ýòî îêàæåòñÿ íåîðäèíàðíîé çàäà÷åé.
Èñïûòàéòå âñþ ÿðîñòü I See Red ñ èçäàíèåì «I Hear Red», êîòîðîå âêëþ÷àåò â ñåáÿ áàçîâóþ âåðñèþ roguelite øóòåðà, à òàêæå DLC ñ ñàóíäòðåêîì. Ïîëó÷èòå ëó÷øèå ñàóíäòðåêè ðîáîòîâ, èíîïëàíåòÿí è ëþäåé, à òàêæå ñåêðåòíûå òðåêè, ñòàðûå òåìû è ýêñêëþçèâíûå áîíóñû.
Ïðèìè ïðàâîñóäèå â ñâîè ðóêè â I See Red
In Vitra – ýòî ôàíòàñòè÷åñêàÿ ðîëåâàÿ èãðà ñ ïîøàãîâîé ñèñòåìîé áîÿ. Îíà óâëå÷åò âàñ â òàèíñòâåííûé ìèð Âèòðû.
INSOMNIA – ìðà÷íàÿ ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêàÿ RPG, äåéñòâèå êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàåòñÿ íà îãðîìíîé êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè. Çäåñü âàøèìè ñîïåðíèêàìè ñòàíóò íå òîëüêî ëþäè, íî è àãðåññèâíûå òâàðè, ãîëîä, æàæäà è Ñîìíèÿ – ìàëîèçó÷åííàÿ ïñèõè÷åñêàÿ áîëåçíü.
INSOMNIA – ìðà÷íàÿ ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêàÿ RPG, äåéñòâèå êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàåòñÿ íà îãðîìíîé êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè. Çäåñü âàøèìè ñîïåðíèêàìè ñòàíóò íå òîëüêî ëþäè, íî è àãðåññèâíûå òâàðè, ãîëîä, æàæäà è Ñîìíèÿ – ìàëîèçó÷åííàÿ ïñèõè÷åñêàÿ áîëåçíü.
Ðàçâèâàéòå ëþáèìûõ ãåðîåâ âñåëåííîé DC â Injustice 2 – ëó÷øåì ôàéòèíãå 2017 ãîäà ïî âåðñèè IGN.
ICBM: Escalation – ìàñøòàáíàÿ ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, ïîãðóæàþùàÿ èãðîêà â ìèð ãëîáàëüíîé âîéíû, ãäå êàæäîå ðåøåíèå ìîæåò ñòåðåòü òîíêóþ ãðàíü ìåæäó âûæèâàíèåì è âûìèðàíèåì. Êîìàíäóéòå îãðîìíûìè àðìèÿìè, ðàçðàáàòûâàéòå ïåðåäîâûå òåõíîëîãèè è ïðèìåíÿéòå ðàçðóøèòåëüíîå îðóæèå, ÷òîáû îáåñïå÷èòü ïðåâîñõîäñòâî ñâîåé ôðàêöèè. Ñ ïîìîùüþ îáû÷íûõ âîéñê èëè ÿäåðíîé ìîùè âàì ïðèäåòñÿ ëèáî çàâîåâûâàòü, ëèáî óíè÷òîæàòü âðàãîâ, ÷òîáû äîìèíèðîâàòü íà íåñòàáèëüíîé ãëîáàëüíîé àðåíå.
Ðàñêðîéòå îäíó èç âåëè÷àéøèõ òàéí èñòîðèè â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîé ïðèêëþ÷åí÷åñêîé èãðå îò ïåðâîãî ëèöà Indiana Jones and the Great Circle™, äåéñòâèå êîòîðîé ïðîèñõîäèò ìåæäó ñîáûòèÿìè ôèëüìîâ «Â ïîèñêàõ óòðà÷åííîãî êîâ÷åãà» è «Ïîñëåäíèé êðåñòîâûé ïîõîä».
Ðàñêðîéòå îäíó èç âåëè÷àéøèõ òàéí èñòîðèè â îäíîïîëüçîâàòåëüñêîé ïðèêëþ÷åí÷åñêîé èãðå îò ïåðâîãî ëèöà Indiana Jones and the Great Circle™, äåéñòâèå êîòîðîé ïðîèñõîäèò ìåæäó ñîáûòèÿìè ôèëüìîâ «Â ïîèñêàõ óòðà÷åííîãî êîâ÷åãà» è «Ïîñëåäíèé êðåñòîâûé ïîõîä».
Ýòî íå èõ âîéíà. Ýòî ÷óæàÿ çåìëÿ. Êîãäà âåðòîë¸ò ñ ñîòðóäíèêàìè ÔÑÁ ïîòåðïåë êðóøåíèå â ãîðàõ ñåâåðîêîðåéñêîé ïðîâèíöèè ßíãàíäî, âûæèëè òîëüêî òðîå.
 âå÷åð ïàäåíèÿ Áåðëèíñêîé ñòåíû ìîëîäàÿ æåíùèíà ñòðåìèòåëüíî íàïðàâëÿåòñÿ â ïàðàëëåëüíîå èçìåðåíèå, ÷òîáû íàéòè ñâîåãî ïðîïàâøåãî êîëëåãó ïî ðàáîòå, êîòîðûé èñ÷åç ïðè çàãàäî÷íûõ îáñòîÿòåëüñòâàõ. Ïîêà ÊÏÏ Âîñòî÷íîãî Áåðëèíà âñ¸ åù¸ ïåðåïîëíåíû òîëïàìè ëþäåé, Íîðà áåæèò èç ýòîãî ìèðà â íåèçâåäàííûå ñëîè âðåìåíè íàâñòðå÷ó ñóäüáå.
In Between – àòìîñôåðíûé, îòìå÷åííûé íàãðàäàìè ïëàòôîðìåð, â êîòîðîì âû ðåøàåòå ãîëîâîëîìêè, ëîìàÿ ãîëîâó, ìàíèïóëèðóÿ ñâîèì îêðóæåíèåì è ñàìîé ãðàâèòàöèåé.
1Ñ Online | Ïðîãðàììû | Èãðû | Ëèòåðàòóðà | Àóäèîêíèãè | |
---|---|---|---|---|---|
Íîâîñòè Î ïðîåêòå Ïîìîùü Àðåíäà ÏÎ Êîíòàêòû |